본문 바로가기
제이커브 Interactive
Reward Network

유저의 참여가
광고주의 액션과 매체의 수익이 되도록

설치 수만 늘리는 리워드가 아닙니다. 목표 액션, 보상, 유효 기준, 트래킹과 정산을 한 구조로 설계해 광고주·유저·매체가 오래 갈 수 있는 네트워크를 만듭니다.

앱 설치 회원가입 미션 완료 상담 신청 구매 앱 수익화
In-Feed Missions

유저가 이미 머무는 지면에서 미션이 시작됩니다

검색·탐색·저장처럼 이미 일어나는 행동 위에 리워드 미션을 얹습니다. 별도 앱을 새로 깔게 하지 않고, 필요한 순간에 자연스럽게 참여를 만듭니다.

10:24●●● 5G
성수 맛집🎙
블로그카페이미지지식iN동영상
플레이스리워드
🥩
리워드 성수고기 프리미엄 고기 맛집 · 리뷰 313 ★ 4.88
🍖🔥🥓🍗

검색 지면 — 키워드 결과에서 리워드 접점 노출

10:26●●● 5G
오늘의 리워드 미션에 참여해보세요

미션 2/4 완료

참여할 미션을 선택하세요

플레이스 방문하기키워드 검색 미션
✓
스토어 상품 찾기상품 검색 미션
✓
플레이스 저장하기저장 참여 미션
→
새로운 장소 발견하기방문 참여 미션
›

미션 지면 — 단계별 참여 미션 선택

10:28●●● 5G
←스토어🛒
꽃🔍
꽃 선물꽃 정기구독꽃다발꽃 배송
🌷
하늘 꽃 정원 당일배송 꽃다발 · 기념일 선물 8% 52,000원
🪴
나이스 플라워 싱그러운 식물과 꽃 7% 48,500원

스토어 지면 — 상품 탐색·저장 유도

플레이스·스토어 키워드에 맞춘 참여형 리워드 미션으로 필요한 시점에 유입·저장·상품 탐색 행동을 연결합니다.

화면은 미션 노출 방식을 설명하기 위한 예시이며 특정 플랫폼의 실제 UI가 아닙니다.

Partner Network

국내 주요 미디어 파트너와 함께
성장 스토리를 만들어 나갑니다

다양한 앱·플랫폼 매체 네트워크를 통해 리워드 캠페인의 접점을 넓힙니다. 유저가 이미 쓰는 서비스 안에서 자연스러운 참여를 만듭니다.

제휴 리워드 네트워크
  • 버즈빌
  • 애드팝콘
  • NBT
  • OK캐쉬백

표시된 로고는 매체 네트워크 예시이며, 실제 연동 매체와 지원 범위는 캠페인 조건에 따라 확인 후 확정됩니다.

Three-sided Network

리워드 광고는 세 참여자의 약속입니다

누군가 한쪽만 이기면 오래가지 못합니다. 보상은 명확해야 하고, 액션은 검증 가능해야 하며, 지면은 서비스 경험을 해치지 않아야 합니다.

유저에게는 납득 가능한 보상

해야 할 미션, 받게 될 리워드, 지급 시점과 제외 조건을 참여 전에 이해할 수 있어야 합니다.

광고주에게는 확인 가능한 행동

보기만 한 사람보다 설치·가입·미션·구매처럼 사업 목표에 가까운 행동을 정의하고 측정합니다.

매체에는 지속 가능한 수익

이용 흐름 안에서 자연스러운 지면과 보상 정책을 설계해 단기 수익과 유저 경험 사이의 균형을 잡습니다.

네트워크에는 투명한 기준

승인·거절·보상·정산 기준을 사전에 맞추고, 이슈가 생겼을 때 확인할 근거를 남깁니다.

리워드의 본질은 포인트가 아닙니다. 유저가 행동할 이유와 광고주가 그 행동을 인정할 기준을 연결하는 일입니다.
Where Campaigns Break

물량만 먼저 사면, 뒤에서 문제가 터집니다

목표 액션이 너무 얕다

설치만 과금하면 설치 후 바로 이탈한 참여와 실제 관심 유저를 구분하기 어렵습니다.

완료 조건이 모호하다

회원가입 완료인지 인증 완료인지, 구매 완료인지 결제 유지인지가 불분명하면 승인과 정산이 흔들립니다.

보상과 난이도가 맞지 않는다

해야 할 일에 비해 보상이 작으면 참여가 나오지 않고, 과하면 목적과 무관한 참여가 몰릴 수 있습니다.

광고주와 매체의 데이터가 다르다

시간대, 중복 기준, 전환 창, 취소 반영 방식이 다르면 같은 참여를 두고 서로 다른 숫자를 보게 됩니다.

For Advertisers

광고주 캠페인 — 가장 싼 액션보다, 다음 행동이 남는 액션

비즈니스 목표에서 역산해 참여 단계를 정합니다. 깊은 미션이 무조건 좋은 것도, 낮은 단가가 무조건 효율적인 것도 아닙니다.

사업 목표를 한 문장으로 정의

신규 설치, 첫 사용 경험, 회원 확보, 상담 리드, 구매처럼 이번 캠페인이 바꿔야 할 행동을 하나로 좁힙니다.

행동의 깊이를 설계

설치에서 끝낼지, 가입·튜토리얼·특정 미션까지 이어갈지 유저 가치와 참여 장벽을 함께 봅니다.

보상과 단가를 맞춤

미션 난이도, 예상 소요 시간, 타깃 범위, 승인 지연을 고려해 참여 가능한 조건을 만듭니다.

유효·무효 기준을 고정

신규 여부, 중복, 필수 단계, 취소·환불, 인정 기간과 증빙 방식을 집행 전에 문서화합니다.

소량 검증 후 확대

초기 참여율과 승인율, 후속 행동을 확인한 뒤 단가·메시지·미션을 조정하고 확대 여부를 판단합니다.

Action Design

목표에 맞춰 액션의 깊이를 고릅니다

목표 단계설계 예시반드시 확인할 것
인지·방문콘텐츠 열람, 지정 페이지 방문체류 조건, 중복 참여, 랜딩 속도
앱 확보신규 설치, 첫 실행신규 판별, OS·스토어, 설치 후 이벤트
활성화회원가입, 튜토리얼, 레벨·미션 도달완료 이벤트, 예상 소요 시간, 이탈 구간
리드견적·상담·예약 신청필수 정보, 연락 동의, 유효 리드 기준
매출첫 구매, 구독, 특정 상품 결제최소 금액, 취소·환불, 승인 시점

표의 항목은 캠페인 설계 예시이며 제공 가능 상품이나 물량을 보장하는 목록이 아닙니다. 실제 집행 조건은 업종·매체·기술 환경을 확인한 뒤 확정합니다.

Campaign Architecture

한 번의 설치가 아니라, 행동 사다리를 만듭니다

1. 진입광고 메시지와 미션 조건을 보고 참여를 선택합니다.
2. 핵심 액션설치·가입·상담·구매처럼 사전에 정의한 행동을 완료합니다.
3. 검증전환 데이터와 조건을 대조해 승인·대기·무효 상태를 구분합니다.
4. 후속 관찰가용 데이터 범위 안에서 재방문·추가 행동·취소 여부를 보고 다음 설계에 반영합니다.

깊은 미션일수록 참여량은 줄고 의도는 선명해질 수 있습니다. 반대로 얕은 미션은 빠르게 도달을 만들지만 후속 품질을 별도로 확인해야 합니다. 제이커브는 둘 중 하나를 정답으로 밀지 않고 캠페인 목적에 맞춰 단계와 예산을 나눕니다.

Validation & Quality

품질은 ‘느낌’이 아니라 승인 규칙으로 관리합니다

네트워크의 신뢰는 많이 승인하는 데서 나오지 않습니다. 왜 승인했고 왜 제외했는지 설명할 수 있을 때 생깁니다.

신규·중복 기준동일 이용자, 기기, 계정, 광고 식별자 등 캠페인에서 사용할 판별 기준을 합의합니다.
완료 이벤트 기준단순 페이지 진입과 실제 완료를 구분하고, 필수 이벤트가 정상 수신됐는지 확인합니다.
시간·순서 기준클릭과 전환 사이 인정 기간, 비정상적으로 짧은 완료, 단계 역전 등 확인 규칙을 둡니다.
취소·환불 기준구매형 캠페인은 취소·환불 반영 시점과 승인 보류 기간을 사전에 정합니다.
이상 패턴 검토특정 구간에 반복되는 비정상 패턴은 원자료와 운영 이력을 함께 확인해 처리합니다.
이의 제기 근거광고주·매체가 같은 기준으로 확인할 수 있도록 필요한 증빙 항목과 처리 기한을 정합니다.

수집·처리하는 데이터 범위와 보관 방식은 캠페인 구조, 파트너 계약, 관련 법령과 플랫폼 정책에 맞춰 개별 확인합니다.

Measurement Flow

클릭부터 정산까지 같은 이벤트를 봅니다

참여 식별

유저가 어느 매체와 캠페인에서 미션을 시작했는지 구분합니다.

액션 수신

광고주 측 전환 이벤트 또는 합의한 확인 방식으로 완료 여부를 전달받습니다.

조건 대조

신규·중복·필수 단계·인정 기간 등 사전 기준과 대조합니다.

보상·승인 상태 반영

즉시 승인 또는 검수 대기처럼 캠페인별 처리 상태를 매체 운영 흐름에 반영합니다.

리포트와 정산

확정된 유효 전환을 기준으로 광고주·매체 데이터 차이를 점검하고 정산합니다.

For Publishers

매체 제휴 — 지면을 붙이는 일이 아니라, 이용 흐름에 수익 모델을 넣는 일

앱의 핵심 행동과 리워드 사용처를 이해하지 못한 지면은 잠깐의 수익 뒤에 피로도와 CS를 남깁니다. 매체의 서비스 경험부터 보고 배치와 운영 방식을 정합니다.

유저 경험 설계

  • 어느 화면과 순간에 리워드가 자연스러운지
  • 미션 조건과 승인 상태를 어떻게 안내할지
  • 포인트 지급·사용 흐름과 어떤 관계인지
  • 광고 피로와 핵심 기능 이탈을 어떻게 관찰할지

수익 운영 설계

  • 이용자 특성에 맞는 캠페인 조건 선별
  • 노출·참여·승인 상태와 이슈 확인
  • 무효 사유와 CS 처리 경로 합의
  • 확정 전환 기준 리포트와 정산 점검

가용 캠페인과 예상 수익은 시기, 이용자 구성, 지면, 참여율, 단가와 승인 조건에 따라 달라집니다. 제휴 검토 단계에서 고정 수익을 보장하지 않습니다.

Placement Options

서비스 성격에 맞는 접점을 고릅니다

오퍼월형유저가 보상을 목적으로 직접 진입해 여러 미션을 탐색하는 전용 지면입니다.
미션 카드형출석, 이벤트, 포인트 메뉴 등 기존 서비스 흐름 안에 개별 캠페인을 연결합니다.
프로모션형특정 기간과 목적에 맞춰 한정 캠페인이나 공동 이벤트 형태로 운영합니다.
맞춤 연동형기존 리워드 정책과 개발 환경을 검토해 노출, 상태, 보상 흐름을 협의합니다.

실제 지원 지면과 연동 방식은 매체 환경 검토 후 확정됩니다. 특정 SDK·API 제공을 이 페이지에서 일괄 보장하지 않습니다.

Publisher Onboarding

매체 검토부터 운영 안정화까지

서비스·이용자 확인

앱 카테고리, 주요 이용자, 활성 규모, 리워드 사용처와 기존 광고 운영 상태를 확인합니다.

지면·정책 설계

노출 위치, 참여 동선, 보상 표시, 승인 대기와 CS 안내 방식을 정합니다.

연동 범위 합의

매체의 개발 환경에 맞춰 필요한 데이터, 상태 처리, 테스트 범위와 담당자를 확정합니다.

테스트 캠페인 검수

참여 시작부터 액션 수신, 승인 상태, 보상 반영까지 전체 흐름을 실제 조건으로 확인합니다.

오픈 후 운영 보정

참여율, 승인 이슈, CS, 지면 반응을 보고 캠페인 구성과 안내 문구를 조정합니다.

What We Align

집행 전에 문서로 맞추고, 운영 중에는 같은 기준으로 봅니다

광고주와 맞추는 항목

  • 목표 액션과 캠페인 퍼널
  • 타깃·기간·예산·단가 조건
  • 전환 확인과 유효·무효 기준
  • 소재·랜딩·미션 안내 문구
  • 리포트 지표와 정산 기준

매체와 맞추는 항목

  • 지면과 이용자 참여 동선
  • 보상·승인 대기·실패 안내
  • 연동·테스트·오픈 체크리스트
  • CS 이관과 이의 제기 절차
  • 전환 확정과 정산 일정
Operating Rhythm

오픈이 끝이 아니라 운영의 시작입니다

일상 모니터링참여·전환·승인 흐름에서 급격한 변화와 운영 이슈를 확인합니다.
캠페인 보정참여가 낮으면 메시지·보상·난이도를, 품질이 낮으면 액션 깊이와 승인 기준을 재검토합니다.
CS 원인 분류보상 미지급, 조건 오인, 승인 지연을 구분해 광고주·매체 중 확인 주체를 명확히 합니다.
마감·정산 확인캠페인별 확정 전환과 조정 내역을 대조해 양측이 같은 기준으로 마감하도록 합니다.
Fit Check

리워드 네트워크가 맞는 경우와 먼저 기반을 정비해야 하는 경우

지금 검토하기 좋은 경우

  • 짧은 기간에 확인 가능한 액션을 확보해야 한다
  • 설치 이후 가입·미션·구매까지 단계를 설계하고 싶다
  • 앱의 포인트·리워드 체계에 수익 지면을 연결하고 싶다
  • 광고주와 매체 사이 승인·정산 운영을 맡길 파트너가 필요하다

먼저 기반을 정비할 경우

  • 무엇을 전환으로 볼지 내부 합의가 없다
  • 완료 이벤트를 확인할 방법이 전혀 없다
  • 과도하게 낮은 단가로 고정 물량을 보장받고 싶다
  • 매체의 보상 정책과 CS 담당 체계가 준비되지 않았다
FAQ

광고주와 매체가 자주 묻는 질문

어떤 액션으로 캠페인을 만들 수 있나요?

앱 설치, 첫 실행, 회원가입, 튜토리얼 완료, 특정 미션 도달, 견적·상담 신청, 구매 등 확인 가능한 행동을 기준으로 설계할 수 있습니다. 실제 가능 여부와 단가는 업종, 난이도, 검수 방식에 따라 달라집니다.

리워드 유저는 품질이 낮지 않나요?

설치만 목표로 두면 일회성 참여가 늘 수 있습니다. 후속 미션, 유효 조건, 중복 기준과 관찰 지표를 함께 설계해 캠페인 목적에 맞는 품질을 판단해야 합니다. 리워드 여부만으로 모든 유저의 가치를 단정하지 않습니다.

원하는 물량을 보장할 수 있나요?

고정 물량을 사전 보장하지 않습니다. 가용 물량은 타깃, 단가, 미션 난이도, 기간과 매체 상황에 따라 달라집니다. 초기 테스트에서 참여·승인 흐름을 확인한 뒤 확대 범위를 결정합니다.

매체 연동에는 반드시 SDK가 필요한가요?

연동 방식은 앱 구조와 운영 범위에 따라 달라집니다. 기존 지면, 웹뷰, 서버 연동 가능 여부와 보상 처리 구조를 확인한 뒤 개발 범위와 테스트 절차를 합의합니다.

웹서비스도 매체 제휴가 가능한가요?

서비스 구조, 로그인·회원 식별, 리워드 정책, 트래픽 특성과 구현 가능성을 먼저 확인해야 합니다. 앱과 동일한 방식이라고 단정하지 않고 개별 검토합니다.

무효 전환은 어떻게 정하나요?

중복 참여, 필수 조건 미충족, 취소·환불, 비정상 패턴처럼 캠페인별 무효 기준과 필요한 증빙을 집행 전에 합의합니다. 기준을 집행 중 임의로 바꾸지 않는 것이 중요합니다.

광고주는 무엇을 준비해야 하나요?

목표 액션, 희망 일정과 예산 범위, 랜딩 또는 앱 링크, 전환 확인 방식, 제한 조건, 소재와 브랜드 가이드를 준비하면 됩니다. 준비되지 않은 항목은 상담에서 체크리스트로 정리합니다.

매체 제휴 전에 무엇을 확인하나요?

서비스와 이용자 특성, 월간 활성 이용 규모, 희망 지면, 리워드 정책, 개발 환경, 운영·CS·정산 담당 체계를 확인합니다. 그 결과를 바탕으로 연동 가능 범위와 순서를 정합니다.

Start With The Right Brief

광고주라면 액션을,
매체라면 수익 구조를 말해주세요

목표·조건·기술 환경을 먼저 확인하고, 가능한 범위와 다음 단계를 구체적으로 답합니다.

카카오톡 상담